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最新梦幻西游五庄观经脉加点推荐

来源:梦幻手游网 编辑:梦幻游戏 更新时间:2020-08-05

《梦幻西游》五庄观经脉怎么选择,力五庄、敏五庄、全能五庄、辅助五庄经脉如何加点呢,本文以2016年9月26日最新经脉版本为基础介绍一下梦幻西游任务五庄观与PK五庄观经脉加点推荐及选择攻略。

以《梦幻西游》2016年9月26日经脉版本介绍一下PVE(主要指普通任务)与PVP(PK赛、挑战任务及帮战等)五庄观经脉加点推荐。

一、PVE

常规五庄(通用版):

第一层:[1]体恤

第二层:[1]心浪/[2]养生

第三层:[2]修心

第四层:[1]修身

第五层:[2]意境

第六层:[2]心随意动

第七层:[1]清风望月

关键丹:第五层:[2]意境,第七层:[1]清风望月。

常规五庄经脉加点

点评:

常规五庄的丹,是以封系五庄为例,即封杀辅助型的任务模式(较适合难度任务)。考虑到五庄配合高伤武器+烟雨缥缈符石输出不俗,血耐加点的输出型五庄亦可以参考力五庄的经脉。

第一层的丹。考虑到是封杀型辅助五庄,几乎不需要物理性输出(因此武器耐久掉的也慢),因此选择增加生命之泉的恢复量,而放弃锤炼的减缓武器耐久。

第二层的心浪和养生。常规辅助型五庄自然是速度不慢,因此水清等实用的小特技应该是需要经常使用的(例如第七层大招的清风望月也只需要40点愤怒),心浪基本上可以在日常开支上节约一张愤怒符。如果队伍对特技的依赖很低,也可以选择保命用的养生(70%的线其实很高,基本上不是特别抗的稍微挨打几下就会触发,需不需要这个恢复量还是需要根据队伍情况决定),毕竟生命之泉的持续恢复并没有多数人想象中的那么低。但考虑到施法动画和常规五庄的速度一般不慢(生命之泉的选取目标是以速度排序),通常需要恢复的时候自身也会有灯了,因此推荐度低于心浪。

第五层的意境和乾坤,意境属于造福全队的(回合结束恢复24点蓝,1点愤怒),而乾坤是连续2回合未用日月乾坤的时候才增加成功率,封杀型的传统五庄,通常难度任务开场就需要进行控制,连续两回合上状态的几率较低,适用度较低,因此不建议选用。

力五庄:

第一层:[2]锤炼

第二层:[2]养生/[3]强击

第三层:[3]混元

第四层:[3]雨杀

第五层:[2]意境/[3]傲视

第六层:[3]致命

第七层:[3]天命剑法

关键丹:第一层:[2]锤炼,第四层:[3]雨杀,第六层:[3]致命 。

PVE力五庄经脉加点

点评:

第一层的锤炼和神附,基本不需要考虑就会偏向锤炼。烟雨2下,缥缈3下,对力五庄的武器耐久是一大考验,锤炼的选择几乎毋庸置疑。除了不磨需要计算一下4%武器伤害和8%力量点孰高孰低之外,其他情况下还是强烈推荐锤炼的。

第二层养生和强击,一个恢复类一个输出类,更加推荐养生。一来是考虑到很多五庄因为有烟雨便不配备破血导致强击根本无效,二来是力五庄本身的抗性(非血耐加点和符石组合降低血防)也需要一些补充,同时可以配合第三层的混元。对自身抗性有足够信心的,也可以考虑强击的破血狂攻额外造成20%伤害。

第五层的意境和傲视的选择,需要根据自己队伍定位调整,偏向推荐全队受益(回合结束恢复24点蓝,1点愤怒)的意境。傲视(出现必杀时下次日月乾坤成功率提高15%)配合雨杀(烟雨第二次攻击必杀率提高20%)实际出场率没有看起来的低,但是否需要力五庄去补封(通常对方高伤害的目标都需要开场控制,因此出手后再封通常都是补封的情况),还需要根据队伍实际情况决定。

二、PVP:

常规五庄:

第一层:[1]体恤

第二层:[2]养生/[1]心浪

第三层:[1]归本/[2]修心

第四层:[1]修身

第五层:[1]乾坤/[2]意境

第六层:[1]陌宝

第七层:[1]清风望月

关键丹:第三层:[1]归本,第六层[2]陌宝。

PVP常规五庄经脉加点

点评:

第二层的心浪和养生,建议根据实际情况选择。PVP中五庄可以闲到起红灯(生命之泉)的情况毕竟较少,而作为封系(通常是队里的避雷针之一)确实很需要保证自己站在场上,因此养生是有一定的实用性的(队伍恢复能力不足时),建议偏高速的五庄选择。PK的时候特技的重要性肯定是很高,而心浪则主要问题是恢复愤怒的线较低(回合结束时,愤怒低于50点恢复1-15点),是否需要这个丹的效果,就需要看队伍的实际定位了(是否需要五庄频繁接特技),由于恢复的愤怒不是定值,有时候可能会扰乱指挥的步骤(恢复值为1-15点,具有随机性),是否选择请自行斟酌,建议偏慢的五庄选择。

第三层归本和修心。相对而言,修心每场战斗限1次的情况就比较考验对时机的把握了,但确实是个可以起到救场作用的丹(特技的用途有多大不需要多说),建议对队伍时机把握能力极强的队伍选择。而归本相对比较无脑,不需要多高的时机把握能力,但封印附加打落法宝的效果依旧是很棒的(例如打落干将莫邪、乾坤玄火塔),因此更加推荐归本。

第四层的修身,全属性点增加14点。血耐敏对于五庄都有用,相当于至少获得了42点有效属性,加上魔力属性的蓝量和法防的提高,实际效果着实不低。(觉得低的可以参考一下装备的双加。一个衣服、武器的双加又有多少?)

第五层的乾坤和意境,一个封印型一个消耗型,推荐乾坤高于意境,但也建议根据队伍定位选择。乾坤适合主封型的五庄(考虑到通常队伍少有多封队),而意境适合消耗战。乾坤的话(连续2回合没有使用日月乾坤则下一次使用日月乾坤提高12%成功率),连续2回合看起来是很高的门槛。但即使不考虑五庄速度快慢,单说PVP各种法宝、特技、卡药等操作的加入也不难达到。关于意境,需要提到的一点就是,意境(回合结束恢复24点蓝,1点愤怒)的回复判定是在利刃(盘丝第六层的乾元丹,每回合降低对方30点蓝)之后的,也就是说即使遇到打蓝流,每回合初也会有24点蓝可以使用(可以配合到蓝灯的话,基本上多数门派不需要担心出手问题了)。

力五庄(暴力型):

第一层:[3]神附

第二层:[3]强击

第三层:[3]混元

第四层:[3]雨杀

第五层:[3]傲视/[2]意境

第六层:[3]致命

第七层:[3]天命剑法

关键丹:第六层:[3]致命

力五庄(暴力型)

点评:

这条经脉走的是强输出类型。

第五层的意境和傲视的选择,需要根据自己队伍定位调整,偏向推荐全队受益(回合结束恢复24点蓝,1点愤怒)的意境。傲视(出现必杀时下次日月乾坤成功率提高15%)配合雨杀(烟雨第二次攻击必杀率提高20%)实际出场率没有看起来的低,但是否需要力五庄去补封(通常对方高伤害的目标都需要开场控制,因此出手后再封通常都是补封的情况),还需要根据队伍实际情况决定。

第六层的致命。致命可以在点杀失败时靠血量判定补刀这肯定是不用说的了,还有一个用途就是防止龟速提前预判拉人,可以在没有死亡的情况下防止对手尸战,用途多多,较为推荐。

力五庄(全能型):

第一层:[3]神附/[2]锤炼

第二层:[3]强击/[2]养生

第三层:[3]混元/[2]修心

第四层:[3]雨杀

第五层:[3]傲视/[2]意境

第六层:[2]心随意动/[3]致命/[1]陌宝

第七层:[1]清风望月/[3]天命剑法

关键丹:第五层:[3]傲视。

力五庄(全能型)

点评:

半封半输出的宝宝杀手(适当时机可以补充队伍输出或控制能力不足的输出型封系)。考虑到多数非耐力型召唤兽对伤害的要求不高(考虑到普通帮战中,高端血耐N红宠毕竟还是少数,对于不加耐的宝宝基本武器伤害稍高就能打出不错的数字),因此后期更注重选择控制能力的丹。

第五层的选择,主要取决于后几层的选择。如果对封印能力的渴望较大,割舍不掉陌宝封物品的效果,则可以第五层选择意境(陌宝效果可使日月乾坤封印附加封印物品,三封变四封。但会降低物理伤害结果)。如果对陌宝这种霸道的封印能力不是很在意(陌宝对力五庄而言半致命的负面效果:物理伤害结果降低15%。但,降低的是伤害结果,不影响破防。清宝宝是否有足够的伤害溢出抵消负面影响,需要根据实际情况考虑。)也可以考虑在第五、六、七层选择傲视、致命、天命剑法来加强输出能力(同PVP力五庄暴力型),或第五、六层选择傲视、心随意动,第七层随意(见下文)。取舍请根据实际定位的侧重点选择。关于意境,需要提到的一点就是,意境(回合结束恢复24点蓝,1点愤怒)的回复判定是在利刃(盘丝第六层的乾元丹,每回合降低对方30点蓝)之后的,也就是说即使遇到打蓝流,每回合初也会有24点蓝可以使用(可以配合到蓝灯的话,基本上多数门派不需要担心出手问题了)。考虑到普遍适宜程度,优先推荐第五层选择傲视、第六层选择心随意动、第七层随意选择。

第六层的选择。致命可以在点杀失败时靠血量判定补刀这肯定是不用说的了,还有一个用途就是防止龟速提前预判拉人,可以在没有死亡的情况下防止对手尸战,用途多多,较为推荐。如果对时机的把握有信心且需要力五庄补封,也可以选择心随意动。心随意动有点类似于早先普陀盛行的莲心剑意,是开启类状态(开启后持续8回合),需要注意开启的时机(心随意动状态下,日月乾坤封印成功后,次回合无法使用日月乾坤),但对于输出型的力五庄,这个副作用的其实影响不大。

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