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语言交流任务选什么

提问时间:2022-05-11

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在原神手游游戏中,语言交流任务选什么?原神语言交流任务选什么,语言交流任务选什么类型,语言交流任务选什么。

原神手游

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回答用户思君万里余

思君万里余

2023-10-18 18:32:32
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我认为体力机制实际上是对开放世界及其情节没有完成的强制限制。
当然,主线任务等级限制也包括在内
然而,可以肯定的是,人物的独立任务线确实是弯曲和正确的
事实上,紧急任务可以更加多样化。不要局限于玩怪物、跑腿和给三种材料。它应该更加多样化。例如,如果你做过丘丘人的语言任务,你可以添加一些紧急任务来与丘丘人交谈。
每天,我们也需要多样化。建议与紧急情况联系在一起。但它仍然比紧急情况更加多样化。你可以添加轻策庄的跑点任务,或者城市NPC更刁民(搞笑)。不要让你的材料开始向你要求突破材料(搞笑)。
然后风岩印刷店真的可以每周刷新。如果没有,可以随机出现在异国商人的各个区域,购买原胚和武器材料。
然后副本,现在的副本真的太无聊了,但是为了材料,我只能忍受这个刷子,80j的玩法会改变。但建议将其与活动联系起来,参考wow秘密,也可以添加副本内容。
另外,我个人认为体力只有两个方案,要么很快就完成了,要么你无法调整活动副本,缩短回复时间。
但说实话。。。你必须通过卡级卡的主线才能成为一个开放的世界。。。真的很丑。暂时不要说你抽卡的概率,但至少,整个开放世界应该在游戏开始时就完成。开放世界需要一个美丽的情节?放一条支线,可以添加一条支线。但世界观都堆积在主线上。通过善意、探索或日常钥匙打开角色任务线并不过分。

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世中仙儿a

2022-05-11


我严重认为体力机制其实是对于开放世界及其剧情没有做完强行给你限制做出来的。
当然,主线任务等级限制也算在内
不过有点可以肯定的是,人物的独立任务线确实歪打正着的合适
突发任务其实可以更多样化,不要竟限于打怪,跑腿,给3个素材。应该更加多样化,比如你做过丘丘人那个语言任务的话,可以加一些和丘丘人对话的突发任务。
每日,也需要多样化,建议和突发联系到一起,上面也讲了。但是还是要比突发更加多样化,你可以把轻策庄那个跑点任务加进去,或者城市npc更加刁民(滑稽)不要你素材开始和你讨你突破材料(滑稽)。
然后风岩印商店真的可以每周刷新。如果不行,那可以做一个异域商人各个区域随机出现,买原胚、武器素材即可。
然后副本,现在的副本真的过于无聊但是为了素材只能忍这刷,80j的打法会发生变化。但是还是建议和活动联系到一起,参考wow大秘,也可以副本内容进行增加。
另外体力我个人认为只有两个方案,要么快做完了给你撤掉,要么就是活动副本多到你调不过来给你撤掉,还有就是缩短回复时间。
但是说实话。。。你一个开放世界还要通过卡等级卡主线,这吃相。。。真的挺难看的。暂且不说你抽卡概率,但最起码的,这整个开放世界在游戏一开始就应该全部做出来。开放世界还要一个漂亮的剧情?放支线啊,支线可以加。但是世界观全部堆给主线。人物任务线可以通过好感度,探索度,或者每日的钥匙来开这个一点都不过分。

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