提问时间:2022-05-30
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在逆水寒游戏中,龙吟装备提升的词条优先级是怎样的?龙吟装备提升的词条优先级是什么,逆水寒龙吟装备词条选择,龙吟装备提升的词条优先级一览。
花容月貌
2023-10-18 18:32:32技能升级优先级
由于青龙怒流派输出技能在输出列表中的平衡表现,提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会带来剑气伤害的“青龙怒”必然是技能优先级最高的。
其次是“斩霜/不弓”和“破空”,其次是“残心”、“听雨”。
最后,平衡发展其他输出技能。
项链
在青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比例分别占前几位:“不弓”、“破空”、“残心”的比例为16%、15%、10%,接下来是“剑意”•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”的比例约为8%,接下来还有很多技能。
由此可见,在青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有特别突出的技能占30%。
因此,在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。
我们将全元素攻击与“通脉”进行比较。全元素攻击的上限可以洗到65左右,而“通脉”每级可以提高25点左右的雷击和阳击。我们很容易洗掉技能 3.那么效果完全超过了全元素攻击,内外防御也得到了额外的改善,所以我们优先考虑“通脉”,然后进行气海和大小攻击。
接下来,我们观察青龙怒学校龙吟的输出机制。因为整个过程涵盖了“青龙怒”的爆炸状态,我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你攻击了“青龙怒”气剑,所以第二个技能应该选择“青龙怒”。
因此,龙吟创造自己的项链应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。
武器
攻击速度和高基础攻击
经过伤害测试,青龙怒流派发现普通攻击“无弓”的输出比例只有16%。那么我们需要考虑的是,高攻击速度是否会影响技能的释放呢?影响有多大,实战意义有多大?因此,舞蹈测试如下:
选择攻击速度0.93和0.99的武器,角色攻击速度面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近和施法时间技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数为10次,以下为测试图:
第一图攻速为1.03,第二图攻速为1.01,第一图10轮技能无缝连接后,双技能间隔为5秒,第二图6秒。
这完全解释了一个问题,攻击速度,影响技能释放速度,但考虑到实际的战斗输出,实际意义不大。
因为攻击速度不影响技能CD,实战中要考虑走位,输出技术的熟练程度和技能不是完美的卡CD,基本上可以忽略这个施法时间。当然,这只是基于0.02攻击速度差距的对比。
因此,考虑到测试结果,结论是攻击速度会影响技能的释放,但龙阴青龙愤怒学校不断改变按钮,不如无脑“刺”或一键“平沙鹅”带来高收入,所以舞蹈选择高基本攻击。
高基础攻击和攻击特效
众所周知,特效武器攻击速度低,效果触发后有雷击攻击,而老年人攻击速度适中,基础攻击高。然后,对这两点进行以下测试:
首先,用妻子长剑:面板攻击1930-3041,治疗效果不影响输出数据,用青龙怒流派卷墙201.32W:
DPS测试结果为1.31W。
然后用慢攻速的嬴思剑鞘代替1号位老人,3号位老人的长剑代替嬴思的长剑。因为没有老人的长剑,他们同时改变了2号位置。最后,大攻减少166,雷击增加45,最终伤害增加30。“雷龙天翔”技能水平 二、“求败”技能等级 3,撸墙213.25W::面板攻击1849-2875,附带7%概率产生6秒6级雷动9天特效:
DPS测试结果为1.20W。
而“雷动九天”的比例为:
此外,关于舞蹈的一些未经测试的想法:
在青龙怒流派中,破空占据了非常重要的输出地位,而破空长期储能对于这种特效攻击的覆盖和使用效率太低。你要保证一剑破空的时候,特效BUFF还在,这样才能有效的覆盖这个破空。如果特效刚好在破空蓄力的时候中断,必然会造成特效的浪费。
例如,当我们使用血液输出时,我们总是安排“火焰枪”在“铁钩”释放过程中,或在“红莲咆哮”最后一击释放之前,而不是放“火焰枪”玩技能,但“雷九天”是我们无法控制的,所以不可避免地会造成一些特效损失。而高基础攻击,他就在那里,无论你是否切割,都不会损失。
此外,这种特效是一种恒定到6级的效果。输出的改进仅由雷击属性支持,增长几乎是固定的。作为一种固定到6级的技能,随着其他技能水平的提高,输出中的比例将不可避免地越来越低。
另一方面,由于高基础攻击的固定值,其输出的提高不会随着技能水平的提高而改变。舞蹈预测,不讨论早期阶段,高基础攻击带来的改进将不可避免地超过6级“雷动九天”特效。
因此,青龙怒流派武器选择兰陵老人。
世間情路
2022-05-30配料敌先机
1、料敌先机是御剑很好的搭配装备,如果你的四字好的话可以装一个,
2、再加上好的近伤词条和料敌先机的buff,伤害还是很好的。
老者与歌
2022-05-30技能升级优先级
由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。
后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。
最后其他输出技能平衡发展。
项链
青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。
由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。
所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。
我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。
接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。
所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。
武器
攻速与高基础攻击
青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:
选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次,以下是测试图:
第一张图攻速为1.03,第二张图攻速为1.01,第一张图10轮技能无缝连接之后双技能的间隔时间为5秒,第二张图为6秒。
这完全说明了一个问题,攻击速度,影响技能释放速度,但考虑到实战输出中,对于这类施放间隔较长而造成的这点微弱的影响,实际意义并不大。
因为攻击速度,不影响技能CD,并且实战中你要考虑到走位,以及输出手法的娴熟程度和技能并非完美卡CD施放,更是基本可以忽略这一点施法时间,当然,这仅建立在0.02攻击速度差距的对比上。
因此,对该测试结果的思考,结论是攻击速度会影响技能释放,但龙吟青龙怒流派不停的改变按键,并不如无脑“刺”或一键“平沙落雁”带来的收益高,所以乱舞选择高基础攻击。
高基础攻击与攻击特效
众所周知,特效武器,低攻速,效果触发后附带雷攻击,而老人套,攻速中庸,基础攻击高。那么这次的测试,征对这两点,做出如下的测试:
首先用夫人长剑:面板攻击1930-3041,治疗效果不影响输出数据,用青龙怒流派撸墙201.32W:
DPS测试结果为1.31W。
然后把1号位老人更换为慢攻速的嬴驷剑鞘,3号位夫人长剑替换为嬴驷长剑,由于没有老人长剑,则同时更改2号位,最后大攻减少166,增加雷攻击45,增加最终伤害30,“雷龙天翔”技能等级 2,“求败”技能等级 3,撸墙213.25W::面板攻击1849-2875,附带一个7%几率产生一个6秒6级的雷动九天特效:
DPS测试的结果是1.20W。
而“雷动九天”的占比为:
另外,关于乱舞的一些未经测试的想法:
青龙怒流派中,破空占据了相当重要的输出地位,而破空的长时间蓄力,对于这类特效攻击的覆盖使用效率太低,你要保证一剑破空砍出去的时候,特效BUFF还在,才对这次破空有效覆盖,若特效刚好在破空蓄力的时候中断,那么必然造成特效的浪费。
比如我们在用血河打输出的时候,我们总会把“烈焰枪”安排在“铁画银钩”释放过程中,或者在“红莲咆哮”最后一击打出来之前释放,而不会先放“烈焰枪”再去打技能,然而“雷动九天”却是我们无法控制的,那么必然会造成一些特效损失。而高基础攻击,他就在那里,不管你砍与不砍,都不会损失。
而且这个特效是一个恒定为6级的效果,其对输出的提升仅靠雷攻击属性支撑,成长几乎固定,作为一个固定为6级的技能,必然会随着其他技能等级的提升而在输出中的占比越来越低。
反观高基础攻击,由于数值的固定,其对输出的提升不会随着技能等级的提升导致比重的变化。乱舞预测,不讨论前期,高基础攻击带来的提升在后期必然会超越6级“雷动九天”特效。
所以,乱舞的青龙怒流派武器选择兰陵老人。
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