提问时间:2022-07-05
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在战舰世界游戏中,战争雷霆海战和战舰世界区别是怎样的?,战争雷霆海战和战舰世界区别一览。
鹤寻风
2023-10-20 10:09:37海战世界走日本bb,还有美国cl ca dd
战舰世界只走美系,巡洋到克爹就停了
主要说具体的游戏体验,操作
而不是整个游戏
不同
一、海战世界打炮准心要缩圈,一般来说,缩圈到最小,散步都可以,战列除外。
战舰世界不用缩圈,炮塔转过来就能打,散步看船本身的属性
2.海战世界无击中的判断,只分为:击穿、击穿、无装甲区的判断
战舰世界更加复杂合理,有装甲区和半伤区的概念
3.战舰世界的bb除非放侦察机,否则没有空中视角开枪
海战世界似乎达到了一定水平的bb和ca,整个过程都可以从鹰眼的角度射击,就像玩一个全图高空的角度,可以射击航空母舰
4.海战世界,有副炮,可手控,防空炮,手控,
是的,手动瞄准天上一发一发的飞机
战舰世界,有副炮的,不能手控发射,防空炮,自带控制,最多也就是按T,一键当爸爸
5.海战世界有潜艇。当你触摸战列时,战列的全屏语音要求驱逐
没有潜艇的战舰世界
6.部分科技树相似,一般规律相同
7.战舰世界弹道慢,伤害低于船体(核心区除外)
海战世界弹道速度快,一般伤害较高
8.海战世界还带领船长主动放技能,减cd加精度,当然氪金=变态船长
战舰世界舰长升级加分就行了,和点天赋一样,玩法不同,天赋点也不一样。
果汁分你一半
2022-07-05海战世界走日系bb,还有美系cl ca dd
战舰世界只走美系,巡洋到克爹就停了
主要说具体的游戏体验,操作上
而非从游戏整体来说
不同
1.海战世界打炮准心要缩圈,普遍来说,缩圈到最小,散步都还行,战列除外。
战舰世界不用缩圈,炮塔转过来就能打,散步看船本身属性
2.海战世界无击中的判定,只分:击穿,为击穿,无装甲区的判定
战舰世界更复杂,合理化一些,有装甲区,半伤区的概念
3.战舰世界的bb除非放侦察机,不然没有空中的视角来开炮
海战世界好像是到一定级别的bb和ca,全程都可以鹰眼视角开炮,就像是玩了一个会打炮航母的全图高空视角
4.海战世界,有副炮的,可手控,防空炮,手控,
对,就是手动瞄着天上一发一发的打飞机
战舰世界,有副炮的,不可手控发射,防空炮,自带控制,最多也就是按个T,一键当爹
5.海战世界有潜艇,摸进战列的时候,战列满屏语音求驱逐快来
战舰世界,无潜艇
6.科技树一部分相似,大体规律一样
7.战舰世界弹道慢一点,伤害相对于船体低一些(核心区除外)
海战世界弹道速度快,普遍伤害较之高一些
8.海战世界还带舰长主动放技能的,减cd加精准什么的,当然,氪金=变态舰长
战舰世界舰长升级加点就行,和点天赋一样,玩法不同天赋点不一样。
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