提问时间:2023-03-07
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夜霜落
2023-03-07 11:58:50优缺点明显,但值得一玩。推荐给喜欢动作RPG游戏的朋友。是一款开放世界自由探索的动作游戏,融合了现代RPG和传统日式玩法。在游戏中,我们必须与NPC组成一个团队来攻击巨大的怪物。队友系统是一个非常创新的游戏玩法。玩家可以创建和培养他们的NPC队友,并在战斗中冲锋。不幸的是,NPC的人工智能令人担忧。
整个游戏打击感很好,能爬上怪物打击也很有意思,颇有怪物猎人的感觉。
主线流程太短,支线任务很多,挺有意思的,但是支线任务在地图上没有标记,导致错过了不知道有多少支线。
有九个职业,选择相当丰富,法律职业的实施也很有感觉,特效很酷。但事实上,当你转移到工作岗位时,你必须开始更换设备。如果你不提前准备好设备,转移只会降低人们的力量,这是非常不人道的。
然后地图看起来很小,但是跑路真的很麻烦,只有几块传输基石只能传输。真的是十分钟跑半个小时的典型代表。
眼中有雁
2023-03-07首先是培养。这个游戏玩家的加分不是你自己的,而是根据你升级的职业自动加的。
比如力量,刺客是升级最多的,巫师(不是早期的法师)是智力最高的。
如果你选择了其他职业,并且总是使用这个职业进行升级,你的输出可能不如纯输出升级培训的职业高。
比如我百级以后用的是魔骑士和魔弓,他们的技能全面有趣。
但是他们升级的力量或者魔力都不高。我先用巫师的极限培养智力升级,然后在100级之后转到这些其他职业。
顺便说一下,卡表的损伤值非常详细,比如一个带有火属性的弓,它的两部分输出是分开计算的,物理损伤取决于你的力量值和技能,属性损伤取决于你的智力和相关技能。
例如,士兵用这个弓吃物理怪物的伤害是好的,但对抗物理怪物的伤害是一般的,因为火的那部分智力低下的士兵不能发挥伤害,而法师则相反。
也可以在快速升级的时候转回这些极限属性的职业。
这个游戏一点也不难。为什么这么说?早期路上遇到的强盗和野狼都会不小心死。强盗很难不死,尤其是那种拿着大剑的秃头猛男。杀新人不是盖的。晚上有牛逼怪出门,骷髅,死灵法。晚上初期真的去睡觉了。晚上出去游绝壁太容易死。
记得随时带个油灯,对了,还油要备用,晚上很黑,晚上被狼袭击还没有灯,直接读盘子...有些洞和古墓真的伸手不见五指...
路边看到的BOSS级别还有很多,可能不是为了你的水平而准备的,绝对是死敲不过的,跑完牛逼再来。
弱属性伤害收入很高,有些怪物抗物理,没有属性,慢慢磨到街上...当伤害太低时,你也可以看到你的同伴说了什么,他们会给出提示。
所以最初建议带个法师,最好有火附魔 对于回复技能,火伤的应用范围很广,法术回血不能完全恢复,必须通过道具和睡眠恢复会有一定的伤害。
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理想七旬
2023-03-07优点和缺点都很明显,但是值得一玩,推荐给喜欢动作RPG游戏的小伙伴。是一款开放世界自由探索的动作游戏,游戏融合了现代RPG以及传统日式风格玩法。游戏中我们要和NPC组成队伍一起讨伐巨大的怪兽,队友系统是非常创新的玩法,玩家可以打造和培养自己的NPC队友,在战斗中冲锋陷阵,可惜就是NPC的AI令人着急。
整体游戏打击感很好,而且能爬上怪物身上打击也是很有趣的,颇有点《怪物猎人》的感觉。
主线流程太短,支线任务挺多还挺有趣,但是支线任务在地图上是没有任何标记的,这导致自己错过了不知道多少个支线。
有九大职业,选择还挺丰富,法系职业的施法也很有感觉,特效酷炫。但实际上一转职就要开始换装备,要是没提前备好装备转职只会让人实力大降,这就很不人性了。
然后就是地图看起来小,但是跑路真的很麻烦,只有几块传送基石只能传送。真的是打怪十分钟跑路半小时的典型代表。
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