提问时间:2022-11-21
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想问下僵尸毁灭工程难度区别是什么?僵尸毁灭工程老玩家可以讲一下僵尸毁灭工程难度区别一览吗?僵尸毁灭工程难度选择,求详细讲解,谢谢提问玩家: 苏妃。
沉默着遗忘
2022-11-21 00:13:271、第一个启示录模式:启示录算是标准难度,启示录没有武器群攻,大灾变就是启示录的原先译法。“真大灾变”对于萌新来说难度较高。
2、第二个幸存者模式:启示录的难度基础上,给玩家开了武器群攻并降低了背后的弱点,还允许你开迷你地图,然后降低了僵尸的力量,并且僵尸多的时候,玩家不会被僵尸拉倒。
3、第三个建筑师模式:比幸存者的难度再低一点,建筑物更耐打、僵尸更少更弱更不容易发现玩家、但是物资除了食物,其他的东西比前两个模式要少。
4、第四个自定义沙盒模式:就是让你可以根据自己的需求去调整各个参数,在沙盒模式里,能选择系统自带的“启示录”“幸存者”“工程师”“感染初期”“一周后”“生存下去”“6个月后”参数。
插画家
2022-11-211、第一个启示录方式:启示录算得上规范难度系数,启示录并没有武器装备群伤,大灾变便是启示录的原来译法。“真大灾变”相对于新手而言难度系数比较高。
2、第二个生还者方式:启示录难度前提下,为玩家开武器装备群伤并减少了其背后的缺点,还允许开游戏地图,随后减少了丧尸的能量,而且丧尸多时,游戏玩家不被丧尸拉到。
3、第三个建筑设计师方式:比生还者难度再低一点,房屋建筑更抗打、丧尸越来越少更弱更不容易发觉游戏玩家、可是物资供应除开食材,别的东西比第四个方式尽量少。
4、第四个自定沙盒模式:是让你能够根据自己的喜好来调整每个主要参数,在沙盒模式里,能选择系统带有的“启示录”“生还者”“技术工程师”“感柒前期”“一周后”“生存下来”“6个月后”主要参数。
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