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龙之气息官方版

龙之气息官方版

应用类型:角色扮演

应用大小:571.3M

游戏介绍 游戏截图 游戏信息 相似游戏 相关攻略

高分手游,值得一玩

游戏简介

龙之气息官方版手游是一款角色扮演的手游,龙之气息官方版是一款动漫二次元设计风格的人物角色探险养成手游,应用了十分Q版萌酷的风格,小故事的构架十分巨大,故事情节详细精彩纷呈.即时战斗的系统软件使你的使用可以秀的起來,人物角色的培养一部分也是美丽动人,刷级杀怪刷副本,邀约小伙伴一起来战!赶紧免费下载龙之气息官方版逐渐畅玩吧!

龙之气息官方版

龙之气息官方版手游玩家评分

龙之气息官方版

已下载龙之气息官方版手游的85189玩家对平均评分9.1,最近下载游戏玩家毕夏、后来没有后来曾、我连你给的敷衍都想去炫耀、经没有曾经、终于当你、白、爱我者昌狠我、纯色调、者、心污身子净、亡、你给的酒、亦初等评分9.1分,如果喜欢龙之气息官方版手游就赶快下载吧。

《龙之气息官方版》是一款以东方神话为背景的RPG类手游。游戏中,玩家将扮演一名拥有驯龙能力的勇士,与身边的神兽一起完成各种任务,探索剧情。游戏画面精致、音效淋漓,玩法丰富,打造全新的东方魔幻世界。游戏中世界观鲜明,故事情节跌宕起伏,值得一玩!

龙之气息背景故事

龙之气息官方版

2088年,人类科技先进,

运用古时候龙残余的能量

研究了一套龙的呼吸系统(D.B.SYSTEM)

通称龙息系统软件。

该系统可以通过收集数据在现实世界中创建任何数据产品。

例如hkkb性情的数据信息小狗狗供小孩子收留,即可靠又划算。

创造大力士帮助建筑,节省大量人力物力等。

作出数据信息女友守候,乃至可以与数据信息体完婚,

因为数据体和人一样,可以设定自己的思想和性格。

可以说龙息系统软件更改了全球。

但事情越好,危险就越大。

一套传统式的AI人工智能系统软件被替代,

经过几十年的变化,旧时代的人工智能慢慢产生了思想

它厌恶龙息系统软件替代了自己,因而它使用了龙息系统软件的便捷

引发数据风暴,召唤数千万数据病毒体,

毁坏现实世界,因而在这一年,全球接近亡国。

后人称『魔王』

主人公是一名有着古龙作品记忆力的青少年,在这个世界是十分少见。

因为这种力量可以更好制龙息系统,非常珍贵。

这一天,主人公下班了回家了过着娱乐的日子,

睡觉后,数据风暴侵入了世界。

主人公遭受病毒体的进攻而受伤不管,

一个神秘的人用数据晶片保留了他的灵魂,

把它按置在批量生产型的预留体上,使他可以保存观念,

继续在现实中活动。

有着古龙作品记忆力的主人公,

插上主角晶片后,这个普通的备用机器人

居然发生了转变,人体各处份都和一般的不一样。

因此,连机器人的名字都变了,显示成『龙吟』,

神秘人物也感觉很诧异,从未见过这状况,

因此,主角也安排了测试,以了解力量是好是坏。

就是这样,这名尽管失去肉体,变成了智能机器人的青少年,

希望在乱世中保护他们,寻找他的家人,

尽自己最终一份能量而进行旅游。

龙之气息游戏特色

1.宠物类型高达1000只,即使每只抓了1万次,属性也不一样,

例如小仓鼠,小白兔,帅哥美女,机器人,外星生物,猛兽,小狗狗,

花花草草,各种鱼类,各种飞行,海底生物可以收集,

大大的达到差异发烧友的搜集培养心愿。

2.目前有200多种职业,

例如剑侠搭配魔灭便是一个魔剑士的游戏玩法,

守卫配圣牧是圣骑士的玩法等等。

游戏玩家可以造就源于已的游戏玩法。

3.可以在地图上跑来跑去,也可以探索。

场所有平原区,荒漠,天上,海滩,深海,

冒险地牢、遗迹、坟墓、冰原、山地、宫殿等。

可以说这一款的特点取决于可以抓不一样的小宝宝,

训练他,让他和你一起冒险。

归属于一款很长久的塑造手机游戏。

龙之气息游戏测评

剧情没有错,就是字幕偶尔会出错字

2.画面质量美工设计层面就是我第三不满意的,3d贴图很不光滑,期待最新版本多多的提升一下,有一点务必说起说:在转动角色角度时常常会把角度卡进地形图外,促使我迫不得已变小或是再转动角度,这促使调整角度越来越很不便,而设定中的全自动画面也没能令我令人满意,因此期待房地产商提升一下

3.第一个不满意的是操作,经常在敲树或石头(收集资源)时意外受伤,导致被杀(我个人经历:在地图上boss旁边砍树,结果树没砍,人物给了地图boss结局不言而喻,当然是秒)可以设置一个自动资源收集按钮,这样既不会意外伤害奇怪,也解决了资源收集缓慢的问题,我相信没有多少玩家愿意花很多时间收集资源,更喜欢战斗。

4.第二不满意的是打怪体制,最先怪刷的太快,经常会出现打过一堆又一堆的状况;次之,怪老是刷在脸部(便是刷在角色眼前,非常近的那类)每一次收集資源就被怪糊脸,确实好烦。也有,有时怪会刷城乡里或是树枝,地图上就没个清静的区域吗?刷树枝的怪不太好找,常常砍着砍着就被“袭击”,(实际上是角色进攻了怪,又与此同时在伐树,而当怪冲过来打你的过程中就变为“袭击”了

龙之气息升级內容

1.纠正每个人都会反击的问题

2.提高守护憎恨值的抗压强度(身体素质越高,憎恨吸引住越强)

3.纠正红风暴牵制效果无效的问题

4.调整铁甲龙姿势失效问题

5.优化支持说明,以免误导玩家认为这是一项任务

6.储存室内空间的小宠物丢掉改为寄放

7.优化系统,减少闪退出现

8.调整有时cd出现异常可以迅速应用专业技能的bug

9.新年限定角色莲15区

10.新增加新年活动sp专业技能得到

11.新增大量sp技能

版本记录

本次升级力度非常大,假如出现部分機型

我会很快修复闪回或效率问题

假如不慌著升级的.可以先觀察一段时间V776(强烈推荐觉得卡屏的升级)

1.包体积缩小

2.卡屏,发烫改进

3.提高摇杆的敏感性,更容易按压V774

1.新增加人物角色_虎逍

[2区]3炎热

[3区]4炎热

[6区]6炎热

//HP超过30%

///每次攻击都会消耗10%的当前生命,

耗费性命的2倍会转换为附加损害,

额外伤害不得超过攻击力的3倍

//小于30%时

//攻击会恢复生命,增强攻击力

(提高值1%的能量)2.新增加人物角色_丁格

[13区]3风2雷

[13区]6沙

[13区]8雪

//75%远程控制损害

//75%物理技能损伤

//普通攻击爆伤损害降低50%

//格挡成功率提高20%

//HPMP没法当然修复

///全属性降低10%3.角色_延长百合上架时间4.角色_莲限时开启5.角色_蕾限时开启6.修复部分强化技能倍数与实际效果相差太远7.宠物转蛋新增了一些新角色系列8.用光暗代替龙副本属性草冰9.刻印本刻印时,一个外观会随机刻印到呼吸中,

每一个印刻难度系数出的外型都不一样,外型沒有工作能力加持10.提升宠物交易所,增加响应速度11.新手主题活动,1区活动期内发生减弱版的丁格

打败后可以转职12.队伍攻击速度恢复野外速度,

团本难度系数相对应提升,攻速上限提高13.龙天联机时全技能提升20%,提高力度包括武器装备特性14.联机时提高全部重型坦克岗位的HP15.很多加强主人公重型坦克,法师在联机的优点16.应联机攻速加速,零的处于被动启动概率减少一倍,

免死次数最多从3次改为2次17.所有按比例恢复的被动组队模式

除于最新版本血条收获的倍率18.如意(体)附加抵抗性30%减少10%,

血量增加(原除以4,现除以41.5)19.所有被动回血,包括自然恢复,都下降了10倍

但相对应法师处于被动帮同伴补血补气工作能力大大的提高20.联机提升范畴专业技能的损害限制21.全部BOSS抵抗性减少22.BOSS格档,魔档概率很多减少23.提高灵巧特性击中加持和少许物攻24.地形图页面提升25.对手如今也是有损害限制26.白璃,黑璃,蓝天白云,雷声,狂风,

勇,零,动物角色系列新增头部装饰显示27.现在带两个灭神的气息不会死,

而会不能得到另一个气场的全部工作能力28.新增加难度系数EX灭神本,现阶段较大难题的团本,

掉落的东西也是整个游戏中最好的,需要有难度1掉落的手指

《小型修复》

没有闪回/影响可以不更新1.牧师被动补血技能调整为boss无法释放此技能2.修复部分强化技能没有效果的问题3.1晚上,冰蟹增强了新的力量III技能4.2晚上出现的蝙蝠增加了智慧III技能

《没闪退的可以不用更新》1.修补应用加强专业技能有时会卡屏的问题2.修补一部分翻泽问题3.人群提升能力的专业技能大幅提高

实际效果,有buff属性上限4.BUFF大量提高能力范围,是的buff属性上限

剑灵洪门崛起之风

大将之风

明境止水带

忘我意志

急速之风

无坚之风

崇高十字架

战神

钢材维护5.BUFF法师(主岗位)

10米范围内的队友消耗最多MP1%

修复HP(耗费的MP医治力)

每次恢复队友,恢复自己的治疗能力MP值

1.塔米修补应用专业技能会补血补气的bug

护盾量改为(目前自身20%)MP),

并且应用护甲的时候会耗费7%现阶段MP

护盾量最大值不高于自身HP的4倍

数据信息比赛:处于被动制冷時间从1秒改成2秒2.制做速率提升1倍3.数据信息比赛调节

法师咏唱时间降低到以前的水平

肉前30秒不容易降低特性,30秒后逐渐降低抵抗性4.远程控制狂战士调节回100%对于聪慧高的总体目标5.蛮王新增加格反加强处于被动,

对方闪避伤害增加5倍,

但本身抵抗性提升从25%降低至15%6.改进联机连线质量7.重置全部X之王系列产品专业技能改成《自身强化》专业技能,包含名称,抗压强度,专业技能表明8.修补专业技能4应用时,讲解不正确招数名称的问题9.新增加免伤特性,测算损害后可以直接降低此标值,通过加强专业技能得到10.修补有时专业技能仅有一次损害时没法打中的问题

1.修改地图坐标文本部分模型的适应性

2.调整光特性气场溶解后不能得到残片的问题

3.血量恢复正常,伤害按比例调整

4.缓速免疫力仅有在数据信息比赛起效

5.呼吸刻印掉落宝龙活动限制新增4只稀有宠物掉落率为宝龙5%

工作经验翻倍,掉率提升,宝龙主题活动增加到8月底完毕

懒人包

新增加努力值,与源代码换取

重新开放团队系统1.只有当智慧潜力值大于身体潜力值时,才会有以下被动值

普通攻击有33%概率舍弃本身50%闪躲,

放弃闪避值会增加普攻伤害和命中,

提升的损害不超过本身较大损害

增加命中没有上限2.仇恨效果强化20倍3.王羽取消了原有的努力值开发计划,改为500万相应的碎片合成4.新合成源码需要努力值,

及其相对应的特性残片,碎片需要量为100万5.数据信息比赛总体损害修复,整体血条很多提升,抵抗性下降力度提升一点6.新增加人物角色穆林

15区5沙

17区6沙

18区3暗3风

法抗30%

双穿20%

有着追捕处于被动

【追击】

当本身是远程控制时

普攻时消耗当前DP10%

提高损害,此伤害可以爆伤

(消耗额外伤害DP,

不能超出本身物攻的200%)当本身是近身战时

攻击力增加50%

【】7.新增加人物角色勇

12区5雷

13区5七色彩虹

16区3雷3炎热

有着胆量处于被动

【勇气】

普通攻击的时候会提高DP,提升量为本身物攻

(增加量不超过自身最大DP的10%)

PVP提高量为5倍,限制为较大DP的50%满DP的时候会耗费全部DP提高本身的胆量1层,

当勇气达到4层时,就会得到龙力,自己的种族暂时是龙PVE:持续60秒,冷却30秒

PVP:不断15秒,制冷21秒龙力:法抗提高20%,

普攻时消耗当前DP20%,

提高普通攻击损害并更改动画特效

(消耗额外伤害DP

PVE:不超过本身较大物攻的1000%

PVP:不超过自身最大物理攻击的200%)

【】8.灭神吐息提升释放出来速率9.龙6爆率提高

1.除时导外,别人的咏唱速度略有下降

时导对boss损害提高20%2.一部分加强专业技能CD降低

3.重制大多数群体技能,缩短3倍CD,增加3倍消耗4.气功断空重制,不再减少cd,改为增加断空概率,

断空时修复5%性命,魔法,怒火,并清除的身上的不正常情况

并获得10秒晕眩免疫,10秒冷却

气功师对boss的法术损害提高150%5.BUFF龙目提升技能启动概率,

(主角有效)增加6倍黑眼对王的伤害6.BUFF野蛮,格挡反击,如果对方是boss,

会附加导致另一方现阶段性命1%的损害,

额外的伤害不超过你现在的生活7.当魔剑普通攻击消耗当前时MP1%增加攻击力,不超过当前物理攻击的100%

巨剑专业技能耗费现阶段MP5%提升损害,伤害不超过现阶段物攻的700%(可爆伤)

提升魔剑对boss普攻伤害180%8.猎鹰被动攻击上限修复为50%,80%修复9.上忍,普攻有33%的机会放弃自己50%的闪避,

舍弃的闪躲值用提升普通攻击损害和击中,

伤害增加不超过自身最大伤害

提升的击中沒有限制10.麟目普通攻击时有10%概率得到强力龙石,

pvp:5提高双抗20%,冷却7秒

pve:20秒内提升自己法抗20%,制冷30秒

在强龙鳞状态下,普攻伤害增加50.鬼咒新增弱化特效

提升

1.素材塔分解cd从2.5秒改为0.5秒

2.提升制做系统软件,所有生成作用可以一次过生成1000个游戏道具,每一个游戏道具必须耗费0.2秒均衡调节

2.格挡反击额外闪避伤害降至1%闪避

3.数据信息比赛时暴伤降低2倍

4.物理会心率上限下降3倍,是的boss输出增加200%

5.法术爆伤倍数限制降低1.5倍,对boss輸出提升100%

6.二转职业现在没有王怪输出,或者减伤加成

7.降低野蛮,巨剑数据信息比赛的岗位伤害减免从1%改成10%

8.从60%到45%率从60%改为45%,其他职业也部分降低

9.因为爆伤降低后,魔皇与时导差别过小,因而,时导法术爆伤限制附加减少30%

10.除了天鹰和猎鹰,其他职业的额外中率也会降低

11.猎鹰击中增伤不可以超出本身物攻的80%

12.主角咏唱速度提高50%

13.全部专业技能爆伤损害提升1倍(例如10>11)

14.远程狂战对智慧的被动需要不到40%的血

15.人群专业技能损害buff,最大做到附加300%损害,伴随着进攻频次降低,进攻的对手越多,损害降低越多

16.重新计算异常算法,boss达到上限需要更多的值,增加免疫时间

17.格档还击在数据信息比赛之外减少至1%闪躲的减伤

18.力反伤害下降,主角与数据大赛保持不变

19.数据信息比赛提升各行业的输入输出和伤害减免

V739

增加修补

1.修复闪回问题

2.灭神龍系列产品撤销50%工作能力加持的buff

3.修复自修不能加20%bug

4.修补有时真正没法开宝箱的bug

5.修复一些职业数值过高的问题

6.改进暴击率测算

职业调整过大,

很有可能会发生一部分均衡问题

测试并不断调整,

一转岗位的目地是突显各行业的特点

我们将在这个方向进行平衡调整V737

1.修补联机中专业技能会为对手回血的问题

2.现在物理技能会受到物理暴击抵抗的影响

3.一些没法拆换武器装备的人物角色,例如方块人,潮地兽,

武器属性可以完全获得,双手武器不会减半,但武器不能被动获得

4.为了更好地加强比赛公平公正,可以积累的频次限制从30减少为15

5.试炼副本采用新的上限机制,但现在无法获得大量金币

因而试练与悬赏任务不会再同用同一个限制

6.修复试炼本有时候会进入场景出现黑屏的问题

7.标值表明缩小十倍,便捷表明,不危害具体损害

8.一转职业重制

9.特性损害限制调节,不一样一转岗位会出现不一样的特性限制,

突出一转职业的选择性

例如剑侠暴击率可以做到70%,一般岗位仅有25%

忍士闪避可达99%,一般职业只有25%等

10.修练周期时间从6钟头改成3钟头,奖赏不会改变

11.力量反击

必须耗费1%较大怒火才可以启动,耗费怒火不小于(0.5*级别)

远程启动概率减半

没有在造成眩晕,改成2级麻木实际效果

12.格挡反击

对近身战启动概率递减

改为无法闪避

13.法术格档,必须耗费1%较大魔法才可以启动,耗费魔法不小于(0.5*级别)

14.振奋被动

提升启动概率,必须耗费1%较大怒火才可以启动,耗费怒火不小于(0.5*级别)

不再恢复愤怒

修复性命提高为本身能量值的二倍

恢复自身力量值的额外魔力

15.印刻团本难度系数很多减少

16.数据竞赛取消了飞行

17.灭神龍系列产品和龙宝宝系列在比赛时全技能提升50%

18.数据竞赛改为月底9点准时结算(需要测试)

19.主题活动,重做职业平衡检测1转,2转岗位觉醒限免

修复一些小错误,提高整体稳定性。

1.一部分编码宝贵度提高至A

2.修复骑士ban无效的问题

3.升级关云长,赵云,剑皇,熊猫头像

4.修复气息未注入属性时不显示刻印属性的问题

5.一飞冲天比赛应用时附加耗费具体怒火5005%,每一次应用累加

6.提升s,a4、5级能力下降的概率

7.试练团本联机可以提高爆出高水平的概率

8.试炼副本连续击败同一王,大大降低了掉落高能力的概率

龙之气息官方版手游说明

喜欢龙之气息官方版手游的玩家,还可以根据找到龙之气息官方版手游差不多的手游哦,关注梦幻手游网,梦幻小编游戏少年王大喵为你推荐龙之气息官方版手游类似手游。

龙之气息官方版玩家评论

追光狂飙:“游戏节奏快,非常有挑战性。玩家与神兽的配合十分重要,养成要素也很多。听说后期还有更多Boss等待挑战,期待后续更新!”

谷雨君:“游戏音效非常到位,为每个场景和角色都设定了不同的背景音乐,让人彷若置身于真实的魔幻世界中。战斗中的龙之气息特效也十分精美。大部分觉得是一款很注重细节的游戏。”

潇湘夜雨:“游戏剧情布置得很有情节感,人物角色也很有血肉。在游戏中我们也可以与其他玩家一同冒险,组建一个好友团队更是乐趣无穷。推荐给那些追求社交体验的玩家。”

龙哥哥: “本人是一个资深的RPG游戏玩家,觉得这款游戏难度和趣味兼备。虽然看起来有些卡通,但不失真实性,难得的是游戏推荐好友送回报福利,很适合找小伙伴一起游戏。”

游戏信息

  • 游戏评分

    9.4
  • 游戏平台

    安卓/鸿蒙
  • 添加时间

    2018-11-30 19:00:00
  • 游戏人气

    74321人喜欢
  • 游戏来源

    互联网
  • 最新更新

    2023-10-19 08:06:19

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